FEAR IN THE SKY
A downloadable game for Windows
Elève Premium de Gamecodeur : 2 MOIS Langage et Framework utilisé : LUA /LOVE2D ---------------------------------------------------
Programmed by : MONNIER Alexandre ( AMON66 ) Inspired by the tutorial "shooter" of the site www.gamecodeur.fr ------------------------------------------------------
: GRAPHISMS : Background : Satellite photo reworked under GIMP : www.goodfreephotos.com Cloud : Author : MONNIER Alexandre. Sprites www.opengameart.org Author: sujit1717 : top-down-planes-sprites-pack ------------------------------------------------------
SOUNDS : Created with bfxr : www.bfxr.net Author : MONNIER Alexandre ------------------------------------------------------
: FONTS : www.dafont.com Author : gluk : Zantroke.otf Author : Fontfabric : Mont-HeavyDEMO.otf -------------------------------------------------------
Utilisation de librairies et codes externes : Non --------------------------------------------------------
Temps passé : Max 20 H sur le projet initiale -----------------------------------------------------
Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Encore une fois, je me suis retrouvé devant un thème que je ne maîtrisais pas. Il m' a donc fallut commencer à apprendre l' atelier shooter pour cette Jam. Je n' ai pas eu beaucoup de temps pour la Jam, oui 20 H ça parait beaucoup mais pas pour un débutant comme moi. La difficulté du thème, correspondait pour moi a l' utilisation des tables/listes uniques pour la génération des sprites ainsi que la génération de collisions AABB. Je me suis permit de rajouter un menu déroulant ( Inspiré des vidéos sur la génération d'un menu à la "Metrocide" de David ) ainsi que la gestion d' un fichier TXT ( Lecture et affichage ). J' en ai profité aussi à structurer au maximum mon code en plusieurs fichiers Lua pour le rendre plus lisible.
Petit postmortem :
J' ai utilisé le language LUA/LOVE2D car c' est pour moi un langage qui me permets de progresser . N' ayant pas beaucoup de temps a consacrer à cette Jam, j' ai fait l' impasse sur le Game Play, j' ai réalisé un Proto qui m' a permit de voir si j' avais bien compris l' atelier . Même si c' est pas grand chose, je suis content de moi car même si je ne progresse pas vite, je vois que je progresse. Cette nouvelle Jam, me conforte sur le fait de persévérer et de ne surtout pas encore passer à un autre langage.
Install instructions
1. Download the zip file and open it. Then double click on the exe file
2. Use the arrow keys to move around the menu and the game and the space bar to shoot
Comments
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Bon jeu bravo!